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索引 ファミリーレストアン 南予 愛媛県 飲食 情報をお寄せください。一番下にゲストユーザー向け書き込み欄があります。 名前 コメント
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「こちらゲームポリス。光信号とロボットの作動をキャッチ。」 「ファミリーコンピュータとロボットが合体した、あの新しいゲームか?」 任天堂が発売したファミリーコンピュータ(略称・ファミコン)の周辺機器。 その名の通りカラーリングも国内ではファミコンカラーだが、海外では海外版ファミコン「NES」を意識したカラーリングになっている。 略称は「ファミコンロボット」または「ファミコンロボ」。海外での名前は「R.O.B.」。 「ファミリーコンピュータロボット」と表記される事も多いが、商品としては「ファミリーコンピュータ ロボット」と半角空白を設けるのが正式。 このページも正式な表記をページ名としているため、リンクする際には空白を入れ忘れてデッドリンクになってしまわないよう注意。 架空の作品に出てきそうなデザインのロボットとゲーム出来るという事で期待が寄せられていた。 また、ぼっちでも複数人で(専用ソフト限定だが)ゲームが出来る画期的な代物である ……しかしこのファミリーコンピュータ ロボット、評判は決して芳しくなかった。 まず単純にでかくて場所を大幅に取る。そして遊ぶのに必要な機器が多く、煩わしい。 結局、専用ソフトは『ブロックセット』『ジャイロセット』の2本発売されただけで終わってしまった。 しかし、欧米では日本よりも広い家が多いという事情もあってか、大きな反響を呼んだという。 加えて、1983年にアメリカで起きた悪名高きアタリショックの影響で、玩具店がゲームの販売を避けており、 その対策として玩具っぽいゲーム機として発売した事も功を奏していたという。 元々おもちゃ屋として起業された任天堂ならではの機器と言えるだろう。 ロボット技術が進み、プログラミング教育が流行っている2010年代以降なら、もっと良い物が作れたかもしれない。 AVGNによるレビュー 体を折り畳んで空気供給管を移動する姿は、まごう事なき究極生物サンタナ その後は90年代末期から2000年代前半にかけ、 『スターフォックス64』にロボットを意識したボスキャラが登場したり、 『星のカービィ3』ではヘクター博士と一緒に出てきたり、 『F-ZERO AX/GX』ではポートタウンの背景として登場したり、 『ピクミン2』ではロボットの頭部がお宝の1つになっていたりなどちょくちょく様々なゲームに登場。 なんと会社の垣根を越えてカプコンの『ビューティフルジョー』にも背景としてゲスト出演していた。 ゲームキューブで発売された同作だが、後のPS2移植版でもカットされずに続投し、ソニーハードに任天堂キャラが登場する珍しい例となった。 『マリオカートDS』ではレーサーの1人「HVC-012」としてプレイアブルキャラ化(隠しキャラ扱い)し、 後述する『スマブラ』シリーズでも『X』よりファイターの1体として参戦している。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおけるファミリーコンピュータ ロボット 作品ごとのデザインの変遷 公式ブログ「スマブラ拳」において参戦は難しいと言われていたが、『X』でまさかの参戦。 なお、参戦させるにあたってディレクターの桜井政博氏の私物のファミコンロボが参考資料として提供されたとか。 本シリーズでは一貫してロボット名義となっている。周辺機器の参戦は恐らく彼(?)が最初で最後だろう (一応、「周辺機器にまつわるキャラ」にまで範囲を広げればダックハント、キャラに限らなければアイテムのスーパースコープも存在する)。 また、最後の切りふだが毎回異なる性能のものに変更されている。 実物と比べるとアレンジが大きく、支柱が曲がるようになったり、 腕が上下に回転するようになったり、底面にブースターが搭載されていたりする。 ちなみに『X』では1Pカラーが日本版、2Pカラーが海外版「R.O.B.」の配色で統一されていたが、 『for』以降の海外版(アジア圏を除く)では1Pカラーと2Pカラーが逆転し、海外版の配色がデフォルトになる。 + 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) ロボビーム(NB) 目から一直線に放つ光線。本シリーズオリジナル技で元ネタは存在しない(カービィのコピー能力「レーザー」が元という説も)。 ボタン長押しではなく時間経過で自動的にエネルギーが溜まる形式の特殊な溜めワザ。撃った直後はエネルギーがゼロになるため連発は不可能。 エネルギーの溜まり具合は頭頂のダイオード発光で識別可能で、最大まで溜めた状態は「スーパーロボビーム」と呼ばれる。 また、追加のレバー入力で発射角度を微調整でき、地形に当たると反射する特性を持つ。 ロボバーナー(上B) 底部のバーナーで上昇する技。燃料が切れると自動的に解除され、着地する事で回復する。 移動距離に優れており、復帰技としては全ファイター中最高と言える。 反面、攻撃性能は一切なく移動も遅めな為、復帰阻止には要注意。 余談だが、『SP』ではロボット自身の支柱部分に追加された青いゲージで残り燃料が把握できるようになっている。 ジャイロ(下B) コマを飛ばして攻撃する。溜め技となっており、威力と速度を上げられる。 コマは地面に置かれているときも攻撃判定があるため、設置技にもなるし アイテム扱いなので拾ってもう一度投げつけることもできる。 元ネタは専用ソフト『ジャイロセット』付属のコマとセンサー。 アームスピン(横B) 両腕を回転させてぶん殴る技。使用中は左右に移動出来るほか飛び道具を跳ね返すこともできる。 『for』からは技の終わり際に吹っ飛ばす締めの一撃が追加された。 元ネタは両腕が動くギミックと思われる。 拡散ロボビーム(『X』での最後の切りふだ) 約15秒間無敵になり、目から渦巻状の光線を発射する。 発射中も行動可能だが、ロボビームだけは使えなくなる。 また、数秒に一度、より威力の高い短距離ビームが発射される。 見た目こそ地味だが無敵状態で拘束力が高いビームを常に発射しながらロボット自身は遠慮なくぶん殴ることが可能なので相手からすると非常に厄介。 スーパー拡散ロボビーム(『for』での最後の切りふだ) 途中で枝分かれするビームを発射し、最後に威力の高い太めのビームを発射する。 前作とは打って変わって派手になり、乱闘で複数まとめてヒットさせやすくなったものの、バースト力自体は見た目よりやや控えめ。 誘導ロボビーム(『SP』での最後の切りふだ) 複数の相手を自動照準し、誘導性が高いレーザーを連射し、その後、正面から連続ヒットする極太のビームを発射、一定時間太いビームを照射した後、最後は止めとばかりによりビームが太くなって相手を吹き飛ばす。 牽制用の誘導レーザーを複数発射→本命の極太ビーム→ビームがさらに高出力になってフィニッシュ という徐々に盛り上げていくような演出自体は非常に派手で如何にも強そうなのだが 「誘導性レーザーはヒットした相手を少し跳ね上げて上空に逃げる猶予を与えてしまうため本命のビームを当てるのが非常に困難」 「そもそも本命の高出力ビームのバースト力がやたら低く100%溜まってる相手でも撃墜できないのがザラ」 という2点が足を引っ張り合うせいで、事前に高いダメージを与えていなければ本命のビームで撃墜できないのに、 ダメージが溜まっている相手は誘導レーザーでより高く跳ね上げられるせいでビームを当てづらくなるという、全切りふだの中でも屈指の低性能技。 止めとばかりに放った後にデカイ隙を晒すせいで外れると反撃が確定してしまうため、 下手に画面端から撃とうものなら終了後にメテオを喰らって撃墜される恐れがあるというかなりの死に技。 そのせいでチャージ切りふだ解禁ルールでは 「いかに相手の反撃を喰らわないような状況でこの切りふだを消費できるか」という冗談みたいな事態に陥ったりするという非常に悩ましい切りふだである。 MUGENにおけるファミリーコンピュータ ロボット 海外で複数確認されている。いずれも海外サイト「MUGEN Database」で代理公開されている。 なおCamren Springer氏製以外は、フォルダ名が同じなので間違って上書きしない様に注意。 + J.NEWMAN氏製作 J.NEWMAN氏製作 『星のカービィ3』のドット絵を参考にした手描きドットで製作されている。 現在は海外サイト「MUGEN Database」で代理公開されている。 技はレーザーのみで、しゃがみは不可というアクションゲームの様な性能となっている。 AIは搭載されていない。 + WlanmaniaX氏製作 WlanmaniaX氏製作 こちらは海外サイト「The Mugen Multiverse」でも代理公開されている。 defファイルの切り替えでWinMUGEN、MUGEN1.0以降に対応。 6ボタン方式の操作性となっている。多くの技が『スマブラX』と『for』を意識したモーションとなっている。 並程度のAIもデフォルトで搭載されている。 Evilasio Da Paz氏によるスプライトを差し替えたバージョンも存在する。こちらはMUGEN1.0以降専用。 Evilasio Da Paz氏版(DLリンク有り) + Camren Springer氏製作 Camren Springer氏製作 こちらはちびキャラとなっている。 MugenFan98氏が製作した『MVC2』仕様のカンフーマンがベースとなっている。 AIもデフォルトで搭載されている。 「楽しみを独り占めするのは、禁止されている!」 出場大会 「[大会] [ファミリーコンピュータ ロボット]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/fishingstrike/pages/2.html
メニュー トップページ よくある質問 要望・情報共有掲示板 コミュニティ 雑談・質問 フレンド交換 クラブ入会希望・勧誘 攻略ガイド フロンティア イベント リセマラ マップ タックル アングラー 編成とフィッシング ボート ジェムの入手と用途 初心者手引き 更新履歴 取得中です。 ここを編集 データベース(編集中) 関連サイト(編集中) 編集用 編集用ページ
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ファミリーランド上山店 閉店 住所 神奈川県横浜市緑区上山2-27-1 最寄り駅 JR横浜線 中山駅から徒歩15分 営業時間 平日 10 30~21 00 土・日・祝 10 15~21 00 最終確認日 2021/12/3 設置機種 タイムクライシス3(SD) その他(メンテ等) ヤマダ電機内にある小さいゲームコーナー 未プレイのため、メンテ等不明
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このページはより早く本編クリアを目指す人向けのページです。 目次 各最高記録 基本タイムアタックによる通常プレイとの変化 攻略あれこれ指針 キャラクター別攻略 各最高記録 基本 本編を如何に早くクリアするか、に焦点を当てたプレイです。 未だ手探りの状態ですが、今のところ1lap目や2lap目の挑戦が多いようです。 興味のある方はまずソロプレイで20分切りから始めてみたらいかがでしょうか。 タイムアタックによる通常プレイとの変化 最低限倒さないといけない敵のみを迅速に倒し、魔女の元へたどり着こう。 歩くより早い移動があるキャラはそっちで移動しよう。攻撃もできると一挙両得。 ボスも基本的に速攻で倒すことになる。魔女化しない程度に、回避より攻撃優先。 高lapでは即死だった攻撃等も低lapならば並のダメージになっているので、ダメージ覚悟でごり押しも時には必要。 攻略あれこれ 指針 足を止めない 道中は固定の敵のみを倒すことで前へ進めるので、それ以外の敵は当然スルーすることになる。 ステージ2は特にスルー出来る場面が多いので、覚えておくとよいでしょう。 協力プレイ 低lapなので個人でも簡単にできるが、より早いタイムを出すためにはやはり協力者がいたほうがいい。 ソロ・2人プレイ 従来は3人での攻略が一般的ですが、ことTAに関してはそれが最良かは一概に言い切れません。 スクロールや攻め方の一元化という点から、もしかしたらソロの方が速くクリアできる人もいるかもしれません。 あるいは意思疎通がしやすく火力もソロより高い2人プレイの方が速いのかもしれません。 まだ掘り下げが為されてないので、挑戦する価値はあると思います。 道中の敵を倒す 一番最初と矛盾しそうだが、レベルは通常プレイと違って余り上がらない。 したがって、足を止めずに敵を攻撃できるキャラは必然的にレベルが上がりやすい。 敵の配置を覚える 通常の攻略の際にも役に立ちますが、TAではより重要になってきます。 固定敵の出現と同時にまとめる・仕留めることができればよりクリアは速くなります。 とにかく手数を増やす 魔女戦や固定戦闘ポイントでは一手でも多く攻撃し、迅速に撃破することが求められます。 ジャンプキャンセルや魔法を駆使して速やかに殲滅しましょう。 また、低lapでは使い魔の耐久が低いため、大抵の強攻撃2~3発当てれば通常の使い魔を倒せます。 普段敬遠されがちな上強攻撃全般は攻撃範囲が広いものが多いので、上手く活用しましょう。 狙うべき敵を覚える 固定敵が出現するポイントでは、殲滅の他「この使い魔さえ倒せば先に進む」というケースがあります。 速さを競うTAではぜひそういう敵を狙い撃ちたいものです。 (例)ステージ1の巨大アンソニー、各固定ポイント初期配置使い魔の多く(未調査) 基本的には初期配置の使い魔さえ倒せば進むことが多いです。 戦闘指南、各ステージ・ボス攻略ページに目を通す。 タイムアタックをプレイする人には今更な情報ですが、見落としてる要素があるかも。 マルチプレイ考察も参照。 キャラクター別攻略 まどか 火力の高さにより溜め強攻撃でほとんどの使い魔を一撃で仕留められる。 また、魔法で広範囲を制圧できるため道中でもガンガン利用しよう。 反面、攻撃の際に足が止まるため高機動組と組むと遅れがちになる。 立ち位置に気を付けジャンプキャンセルを駆使して付いていこう。 ほむら 魔法により固定戦闘ポイントでの敵配置の固定化や、道中のスルー援護、マミの魔法支援、大幅なタイムロスとなるWalpurgisnachtの画面奥移動の阻止など活躍できる場面は多い。 反面、タイミングが悪いと当たるべき攻撃が外れたり、進行のテンポを阻害することもある。 魔法による時間停止はプレイ時間には影響しないので注意。 マミ 単純に高火力な魔法の他、移動を伴う下強や横強のジャンプキャンセル、急降下キックなどプレイヤーの腕による短縮要素が満載。普段あまり利用が推奨されない上強はかなり広い範囲を攻撃できるので上手く使おう。 また、密着近い間合いでの弱攻撃の銃身・マズルフラッシュの2ヒットは地味に時間当たり火力が高い。 さやか 移動を伴う横強を中心に、魔法も絡めて突撃していこう。 協力プレイでは攻撃ついでに使い魔を常に味方の攻撃範囲に持っていくとより早く殲滅できる。 杏子 空中下強連打の時間当たり火力は相当なもの。魔女戦や大型使い魔ではぜひ活用したい。 攻撃範囲の広い攻撃が多いため、まとめて殲滅がしやすい。 もしかするともっともTA向きな魔法少女かもしれない。 ほむら(めがね) 通常と同じく魔法によるメリット・デメリットがある。 SLに余裕があれば、爆弾起爆の際特攻するのもよい。
https://w.atwiki.jp/net-net/pages/24.html
前回はTwitterにウイルスをばらまいた少年が、 ソフトウェア会社に採用され、便乗する人が出てくる ような事態になってしまうのでは、というお話を しました。 そして早速、Twitterでフィッシング詐欺が起きている らしいのです。 ソーシャルメディアの1つである「Twitter」とは、 最近記事で良く取り上げているWEBサイトのことです。 ネットユーザーが「つぶやき」をWEBサイトにUPできる 仕組みになっています。 今度のフィッシング騒動は、「You ll like this one!」、 「Retweet You ll love this one!」というつぶやきが 投稿され、そこから「TheSmartECard.com」という サイトにリンクが張られているというものです。 「TheSmartECard.com」というサイトは、フィッシング 詐欺サイトのため、このサイトに個人情報などを書き 込んでしまうと、その情報を悪質な集団に取得されて しまいます。 ここ数か月で異常にユーザ数を増やし、世界で注目 されるソーシャルメディアとなった「Twitter」ですが、 知名度の上昇とともに、悪質なスパム業者やクラッカー なども引き寄せてしまったようですね。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/123.html
【重要】フィッシング詐欺について 海外EA公式サイトにてフィッシング詐欺についての警告がされています。 http //www.ea.com/uk/football/news/fut12-stay-safe-02 一部のユーザーが公式サイトをコピーした偽物のサイトで自分のアカウント情報を入力し、クレジットカードの情報を盗み出されるというアカウントハッキング被害にあっています。 「ULTIMATE TEAM」で遊ぶ時など公式サイトにログインする時は、必ず事前にウェブサイトのURLアドレスに注意して、あなたのアカウントをあなた自身で守って下さい。 本物のEAサイトはhttp //www.ea.com/から必ず始まります。この画像のURLは偽物です。 この画像では上がフィッシングサイト、下が公式サイトです。 日本人にも被害者の方が居られるようです。自分だけは安全と思わずにできる限り慎重になって下さい。 ■対処方法 サイトのURLアドレスがhttp //www.ea.com/から始まっている本物の公式サイトか確認する。 サイトにログインする為のEAアカウントとゲーム機のアカウントで同じメールアドレス、パスワードを使用しない。 EAアカウント、ゲーム機ともに最低でもパスワードは月1回、メールアドレスは半年に1回は複雑で長い物に変更する。 ゲーム機にクレジットカード情報を登録しない、ゲームコンテンツを購入できるポイントを残しておかない。PayPalでも使用する時のみ登録し、使用後はすぐに情報を削除する。 他人にアカウントを教えない。EAスタッフがあなたにアカウントを尋ねることはありません。 ネットカフェや学校、職場など共有のPCからアクセスする場合は必ず履歴を削除する。 管理人からの重要なお知らせ(2014年3月10日) 既にご存知の方も多いと思いますが、atwikiにてデータが流出するという被害の報道がありました。 一部人気のwikiでは閲覧者に対して悪意のあるスクリプトをページに仕込んだり、編集データが改ざんされるということが実際に起こっています。 当wikiのサーバー「34」はデータ流出に該当するサーバーには入っておらず、管理人自体も問題がないかチェックはしましたが、騒ぎが落ち着き、運営からの明確な情報が出て解決するまでは、当wikiを含むatwikiへのアクセスは控えるようにしてください。 念の為に他のwikiにアクセスしたりして、少しでも心当りのある方は、ウィルス対策ソフトなどでウィルス、アドウェア、マルウェアといったPCに悪影響を及ぼす可能性のある物に感染していないか、フルスキャンをしてください。 また、当wiki全てのメンバー登録者データの削除(3人)を行い、全てのページの編集と閲覧を一時凍結しています。 wikiの再開時には再びこちらで告知いたします。 この件につきましては、以下のサイトをご覧ください。 【お詫び】ユーザ情報流出に関するお知らせ http //www1.atwiki.jp/guide/pages/2606.html @wikiで全ユーザーの個人情報流出 有害なスクリプト設置の可能性も 専門家は「閲覧しないこと」を推奨 http //www.huffingtonpost.jp/2014/03/08/atwiki-crack_n_4928066.html? ncid=tweetlnkushpmg00000067 3月10日20時(追記) wikiの再開は15日時点で問題が無いようであれば、15日から全ページの編集・閲覧権限の凍結を解除いたします。 現在、数人の方からメンバー登録を希望するメールが届いておりますが、wiki再開時に同時にメンバー登録をさせていただきます。 ご不便をおかけしますが、現時点で利用者の安全性を確認・保証できるものではないので、もうしばらくはお待ちください。 3月15日14時(追記) 14日22時にatwikiからの公式情報が新たに公開されました。 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/2606.html @wiki全サーバに対してウイルススキャンを行いましたが、ウイルスは確認されませんでした。 Javascriptの改ざんはないと確認できました。 以上の公式情報から管理人はwiki再開に問題が無いと判断し、当wikiの全ページの閲覧・編集制限の凍結を解除しました。 また全ての利用者の方が自由に閲覧・編集が可能です。 再開と同時に以下6名の方のメンバー登録を行いました。(一部伏せ字にしてあります) sh************ne er*****er to******ss su*******21 ra******34 ka*****04
https://w.atwiki.jp/hirabann2000/
“西月隈一丁目フィッシング同好会”へようこそ! この会は、福岡市博多区西月隈所在の印刷会社内の組織です。 釣りと印刷を愛してやまない社員有志によって2008年7月の設立されました。 (サークル名は仮のものです。公の場に社名を出して良いものか迷ったので…) ここは会の活動報告の場として立ち上げましたが、 メンバー同士の連絡や交流等の場としても使っていただければ幸いです。 月会費の納入はなるべく月初めにお願いします。誰もここ見てないと思うけど …会計 次回釣行のお知らせ 津屋崎ボート釣りツアーはけが人もなく無事行われました。 参加者の皆様お疲れ様でした。 くわしい釣行の様子は「活動報告」をご覧ください。 おつかれさまでした!!
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/204.html
メメン島 キーガン海岸 ドンデン沼 シグレー川 ムツノハ桟橋 コーリー海クルーズ キーガン海岸 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(6975G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2445pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 アゴハゼ 黒 桃 草 赤 17 50 ☆ +1 フィーバー対象 ネッタイミノカサゴ 紫 桃 青 草 38 135 ☆ +1 カワハギ 黒 茶 紫 桃 緑 黄 38 80 ☆ +1 ナンヨウハギ 白 青 黄 70 200 ☆☆ +1 ウツボ 黒 桃 草 橙 310 480 ☆☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 プレリュー島クリア クリア条件 ウツボを釣る ドンデン沼 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(3800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1620pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 シマドジョウ 紫 橙 赤 27 70 ☆ +1 フィーバー対象 フナ 水 青 橙 赤 28 40 ☆ +1 ウシガエル 黒 茶 赤 26 80 ☆ +2 コクチバス 黒 紫 青 草 111 200 ☆ +2 オオクチバス 白 青 黄 赤 110 180 ☆ +2 釣り場の種類 池・湖 出現条件 キーガン海岸クリア クリア条件 オオクチバスを釣る シグレー川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(7000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3060pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ウグイ 桃 水 橙 赤 42 80 ☆ +1 フィーバー対象 イワナ 白 黄 赤 33 90 ☆ +1 アユ 白 水 青 78 180 ☆☆ +1 シロザケ 白 桃 草 橙 270 540 ☆☆ +2 釣り場の種類 川 出現条件 ドンデン沼クリア クリア条件 シロザケを釣る ムツノハ桟橋 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2380pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ニシン 黒 紫 青 橙 38 90 ☆ +1 フィーバー対象 アジ 白 茶 水 緑 橙 赤 40 80 ☆ +1 アイゴ 茶 紫 赤 41 100 ☆ +1 ホッケ 白 水 青 114 260 ☆ +2 トラフグ 黒 白 茶 234 580 ☆☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 シグレー川クリア クリア条件 トラフグを釣る コーリー海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(8600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3800pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 サンマ 白 水 青 草 46 100 ☆ +1 フィーバー対象 ヤリイカ 白 紫 草 赤 42 100 ☆ +4 タラバガニ 紫 水 橙 102 230 ☆☆ +6 スケトウダラ 茶 紫 赤 123 250 ☆☆ +2 ブリ 茶 水 青 310 500 ☆☆ +2 ダンクルオステウス 白 紫 青 2400 6000 ☆☆☆ +6 体力ゲージ有り(体力の減り-1/2) 釣り場の種類 沖 出現条件 ムツノハ桟橋クリア フィッシャーランクが10以上 クリア条件 ナゾの巨大生物(ダンクルオステウス)を釣る
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武器の詳細が知りたい方は知りたい武器をクリック セイバーフィッシュ部隊 Next Lv5 ┗トリアーエズ部隊 Next Lv9 ┗コアファイター部隊 Next Lv13 ┗コアブースター部隊 Next Lv17 ┗Gファイター部隊 Next Lv21 ┗???? Next Lv-- 6/199